viernes, 15 de marzo de 2013

Tema 5 Teoría


Tema 5. DOCENCIA VIRTUAL: B-LEARNING.

ÍNDICE:
1. ¿QUÉ ES EL B-LEARNING?
2. ASPECTOS IMPORTANTES EN UN SISTEMA B-LEARNING.
3. MODELOS DE B-LEARNING.
4. COMPARATIVA B-LEARNING VS ENSEÑANZA PRESENCIAL.

¿Qué es el B-Learning?
Definiciones.
Presencial + Virtualidad = B-Learning
Las e-herramientas combinadas con otras más convencionales donde el docente deberá asumir responsabilidades otorgadas por el modelo presencial y por el modelo tradicional (Amar, 2007). E-herramientas, power point, pizarras digitales (las tic) + (combinar las)  herramientas tradicionales = B-Learning.



Aspectos importantes en un sistema B-Learning
- Hay que incluir en el aprendizaje, las propiedades del espacio virtual.
- Se debe guiar y modelar las discusiones cuando los alumnos están conectados.
- Reglas para hablar, no insultar y no cometer faltas de ortografía.
- La información para ser tratada requiere conocimiento para su interpretación.
- Permite adquirir conocimientos técnicos funcionales.
- No se aprende en solitario sino en comunicación con los demás mediante foros, chats etc. Colaborando todos, aportando todos
- Las tutorías aparecen como una posibilidad de ayuda tanto en la enseñanza presencial como a distancia.
- Permite la formación de profesionales con competencias integrales: sentido crítico, creatividad y conocimiento de la sociedad.



Modelos de B-Learning
Modelo basado en las habilidades. Mezcla la interacción entre estudiantes y un profesor a través del uso del correo electrónico, foros de  discusión, sesiones presenciales y autoaprendizaje. El profesor actúa de guía.
Modelo basado en el comportamiento o actitudes. Mezcla o combina el aprendizaje presencial con eventos en línea realizados colaborativamente. El estudiante aprende conductas específicas a partir de discusiones, aulas virtuales, etc.  Interacción continua con el profesor adquirir el conocimiento.  Se puede decir que se aprende por imitación.
Modelo basado en la capacidad o competencias. Este modelo combina una variedad de eventos de aprendizaje con el apoyo de tutorías, con el propósito de facilitar la transmisión del conocimiento y desarrollar competencias para el mejor desempeño. Guiones de prácticas para saber los que hacer y objetivos a conseguir.




Comparativa B-Learning vs Enseñanza presencial

Enseñanza presencial

Presencialidad.

Relación Profesor-Alumno. Pueden tener trato en persona, más cercanía.
Transmisión de conocimientos. Los dos pueden intercambiar información. Transmitir conocimientos en el mismo espacio, en el aula.
Cultura Escrita/oral. Oral cuando el profesor habla, y el alumno escribe mediante papel u ordenador del conocimiento y se hace el uso tradicional de la tecnología.

En este vídeo compararemos la educación virtual con la educación presencial viendo las ventajas y desventajas de ambas y cada cual que decida cuál le parece más interesante.



La mezcla de ambas educaciones dan lugar al B-Learning que me parece muy apropiado para estudiantes universitarios y personas maduras capaces de organizarse ellos mismos su horario de trabajo y de estudios pero a la vez pienso que para niños de primaria la enseñanza presencial es muy importante debido a que no son completamente responsables y necesitan un apoyo que los guíe y controle que en este caso es el docente.

B-learning

Virtualidad. Parte presencial y parte virtual
Nuevas Tecnologías (Campus Virtual)
Desarrollo de Capacidades.

Cultura Audiovisual. El alumno graba al profesor para verlo tranquilamente y poder adquirir los conocimientos lentamente y poder observar y repasar el vídeo cuando quiera.
Relación alumnos-propio aprendizaje. Decide lo que más le interesa o lo más importante.






Y para terminar como siempre con una fotografía graciosa sobre la educación a distancia. Espero que los apuntes sean de utilidad.

Un saludo, Gaspar Mora Muñoz

sábado, 2 de marzo de 2013

Práctica 3.

MISTER WONG

Desde el siguiente enlace:
http://www.mister-wong.es/


Si ponemos en Google marcador social uno de los primeros que nos aparece es Mister Wong.



Para entrar nos tenemos que registrar,encontramos el botón al lado de inicio, los datos que nos piden son sencillos de rellenar, no tardaremos más de 5 minutos.



Registrar-> nombre y apellidos, usuario, dirección e-mail y una contraseña (diferente a la del correo). Al registrarse no hay que instalar la barra de herramientas por lo tanto hay que darle a "continuar sin barra".



En la zona central aparecen los marcadores recientes, se puede decir que es como un "facebook" de cosas e información seria.




Pinchamos en el título que nos interese leer y disponemos enseguida de esa información.



Si pinchamos en el autor salen todos los enlaces de ese usuario. En la parte derecha de la página del autor podemos buscar las etiquetas que nos interesen y encontrar todo lo que tiene sobre ese tema.






Dentro de un tema podemos hacer un paquete de etiquetas (1 etiqueta grande y dentro de ella muchas).
Por ejemplo la etiqueta grande puede ser web 2.0 y dentro de ella habrán subetiquetas como webquest y otras más.

Hemos visto al usuario con sus marcadores y sale los grupos a los que pertenece y de los que es miembro.

En el buscador salen dos opciones, sitios web y favoritos, pulsamos favoritos y escribimos "TIC" y salen los enlaces que tenemos como favoritos y se llaman TIC. Para que aparezcan como favoritos deberemos haberlos marcado anteriormente.



Como no tenemos ninguna marcada en favoritos aún, no aparecerá ninguna.

Si por el contrario elegimos la opción sitios web y ponemos "TIC" busca todas las páginas que tengan esas palabras y vayan relacionadas con ella.



Aparecen todas los artículos que contienen "TIC".



En el apartado "cosas" explica todas las barras de herramientas para trabajar cómodamente con Mister Wong.




En la pestaña "Ayuda" podemos encontrar a la derecha todas las categorías de ayuda, te explica como funcionan los grupos, que pueden ser públicos o privados, como poner las etiquetas correctamente, como se crean, editan, copian y eliminan los "Favoritos", etc.


Para recomendar un enlace, vemos la publicación y le damos a recomendar, ponemos el correo de la persona con la que lo compartiremos y podemos añadir un comentario.



Si pulsamos perfil vemos el perfil propio de cada uno de nosotros. Hay información privada, información de usuario para cambiar los datos, contraseñas, etc. Está el avatar para subir la foto de perfil. También se pueden importar marcadores del navegador y exportarlos para tenerlos en nuestro navegador de internet y disponer de ellas sin tener que entrar en Mister Wong. Otra opción es la de eliminar la cuenta.





En el apartado "Guardar" aparece un cuadro que pone guardar como favorito donde debes poner la URL de la página web que quieras tener guardada o compartir con los demás, el título de la página web o el que quieras que aparezca, la keyword que son las palabras claves que aparecerán como si fueran etiquetas (por ejemplo: educación primaria) y también puedes añadir los comentarios que estimes adecuados.En el apartado avanzado puedes compartir el enlace a través de alguna red social como twitter, facebook, etc. Puedes elegir si el archivo es público o privado y compartir el enlace en un grupo.

Y por último en el apartado grupos aparecen los grupos a los que perteneces, crear un nuevo grupo con la posibilidad de enviar el mismo mensaje a todos los miembros del grupo y crear debates agregando comentarios.


Para crear un grupo:


Para buscar un grupo:

Espero que haya quedado claro y sirva para que podáis usar Mister Winter para trabajar con la información y encontrar la información deseada. Un saludo, Gaspar Mora Muñoz.





Tema 4 Teoría


DOCENCIA VIRTUAL.
E-LEARNING


¿QUE ES EL E-LEARNING?

Una enseñanza a distancia abierta (aprender todo lo que queramos, el contenido no tiene límite), flexible (el tiempo que tú quieras) e interactiva (interacción entre el profesor y el alumno a través de tutorías) basada en el uso de las TIC y sobre todo aprovechando los medios que ofrece Internet.




CARACTERÍSTICAS DEL E-LEARNING
 Uso de navegadores Web para acceder a la información. Si hago curso online tienes que tener ordenador para acceder a la información colgada en la web.
Aprendizaje muy apoyado en tutorías durante el proceso de aprendizaje para resolver dudas. La evaluación puede ser online o presencial.
Materiales digitales y aprendizaje flexible. Recurrimos a pdf y powers points, ya no recurrimos a la compra de libros.
Uso de protocolos TCP y HTTP para facilitar comunicación entre los materiales y la información. Entre navegador o pc  y servidor tenemos la comunicación.
Aprendizaje mediante PC. Necesitamos el ordenador y saber utilizarlo para poder completar y comprender lo anterior.
Aprendizaje individualizado versus colaborativo interactivo. Puede haber foros para preguntar dudas y pueden responder el profesor o compañeros.
Utilización de herramientas síncronas (en el mismo momento) y asíncronas (más tarde).
Conexión profesor-alumno separados por espacio y tiempo. Como las tutorías.
Hipertextual mediante texto, páginas webs. Hipermedia recurso de videos, imágenes. Multimedia conjunto de las dos, engloba todos.
Administración de los materiales en un servidor Web. Los profesores tienen por ejemplo una plataforma moodle donde tenemos materiales y cambiar entorno de trabajo según como queramos o prefiramos.



VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL E-LEARNING
VENTAJAS
Pone a disposición de los alumnos mucha información. Contenidos que el profesor suba.
Facilita la actualización de la información y de los contenidos
Permite la deslocalización del conocimiento.
 Facilita la autonomía del estudiante.
Propicia una formación Just in Time y Just for Me. Una respuesta en el momento y  puedo coger la información que más me interese y las adapto a mis necesidades o intereses.
Favorece una formación multimedia. Al hacer el curso online utilizas los programas y todo obligatoriamente y tienes que aprender si o si.
Favorece la interactividad en diversos ámbitos. En redes sociales mientras se da un curso se puede informar de todo lo que está pasando o lo más importante.
Ahorra costes y desplazamientos. Ahorras en material, transporte y muchas otras cosas.
Facilita el uso de los materiales en diversos cursos. Tienes los materiales online y dispones de ellos en cualquier lugar que tengas un ordenador y conexión a internet.
Facilita una formación grupal y colaborativa. Trabajar en grupo y colaborando y ayudándose.


INCONVENIENTES
Más inversión de tiempo por parte del profesor.  
Mínimas competencias tecnológicas de profesor y alumno.
Habilidades del alumnado para el aprendizaje autónomo.
Disminuye la calidad de la formación si no existe un ratio adecuado de profesor/alumno.
Requiere más trabajo del convencional. Muchos alumnos y muchos exámenes online, foros y cosas para revisar y corregir.
Baja calidad de muchos contenidos y cursos actuales. Copiar y pegar documentos y materiales.



REGLAS BASICAS PARA LA UTILIZACIÓN DEL       E-LEARNING
El profesor debe ofrecer guías claras para la interacción con el estudiante. Decir cómo pueden ponerse en contacto, que horas o mediante tutorías, chats, foros.
Una discusión bien diseñada facilita la cooperación entre los estudiantes. Mediante una buena pregunta se puede sacar los datos necesarios y una buena respuesta colectiva.
El alumno debe presentar proyectos durante el curso.
Los estudiantes eligen los temas de los proyectos.
El profesor ofrece 2  tipos de Feedback: Información/acuse. Intercambio de información, dudas o preguntas. Ponerse en contacto.


Espero que os guste mi actualización y os sirva de ayuda para conocer el E-Learning.

Y como siempre acabando la actualización con humor...


Un saludo, Gaspar Mora 

jueves, 28 de febrero de 2013

Tema 3 Teoría


TENDENCIAS METODOLÓGICAS Y TIC.

PARADIGMAS EDUCATIVOS

Paradigma conductista. Máquina que aprende conductas medibles, observables y cuantificables.
Paradigma Cognitivo. Organismo que desarrolla procesos cognitivos y afectivos.
Paradigma Ambientalista. Escenario donde se realizan las interacciones entre personas y el medio ambiente.
Paradigma Constructivista. Organismo que desarrolla procesos cognitivos y afectivos en un escenario de aprendizaje.


Es muy importante conocer los 4 tipos de paradigmas que hay.

IMPLICACIONES PARA EL DISEÑO DE LA ENSEÑANZA

El currículum se considera cerrado y obligatorio.
Diseño de la instrucción con definición precisa de contenidos y objetivos.
Los aprendizajes complejos se pueden descomponer en tareas más simples.
La evaluación de los resultados se centra en el producto final.
La motivación depende de refuerzos externos.




EVOLUCIÓN DEL MODELO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Tradicional o Aprendizaje como adquisición de conocimiento.

Aprender es adquirir conocimientos.
El profesor transmite la información. Enseña temas en concreto.
El control del aprendizaje está en manos del profesor.
Los contenidos están centrados en el currículum.
El papel del profesor es enseñar, transmitir conocimientos.
El papel del alumno es adquirirlos.



Posible pregunta de examen. Explica el modelo de enseñanza aprendizaje como adquisición de conocimiento.


Aprendizaje como construcción de significado.

En laa evaluación  se tiene en cuenta el proceso de aprendizaje. Su esfuerzo y evolución.
El papel del profesor es mediar en el aprendizaje del alumno y guiarlo.
El papel del alumno es aprender a aprender. Que el alumno construya su aprendizaje.
El alumno es autónomo y el aprendizaje está en sus manos desde el principio. El alumno elige lo que quiere aprender.
El aprendizaje se concibe como búsqueda activa y constructiva.
Importan los contenidos pero también los procesos.









Un modelo de sesión para este aprendizaje puede ser el que vemos en la siguiente imagen:




SEYMOUR PAPERT. (Modelo de utilización de las tics)

Propone un cambio en la escuela: objetivos escolares acordes con el ordenador, aboga por el construccionismo.
Creador del lenguaje Logo, utilizando para ello MicroWords. Este software gráfico permite que los niños creen sus propios escenarios (mundos) e iconos móviles de programas.
No había lecciones grupales ni desafíos, se utiliza el método de descubrimiento donde los niños exploran el programa y aprenden a usar el programa.
La maestra despertaba el interés de los niños que se hallaban cerca para que hicieran lo mismo con objetos llamativos y figuras en movimiento.
Los provechos de Logo parecen incluir la capacidad meta-cognitiva aumentada de resolver problemas y una mejora en la orientación espacial, especialmente respecto a la conciencia de formas geométricas y ángulos.


jueves, 21 de febrero de 2013

Tema 2 Teoría


Integración de las TIC en el currículo

¿POR QUÉ LAS TIC EN LA EDUCACIÓN?

Tres razones básicas:

Gran  avalancha de información en Internet.
– Potencial de las TIC para actualizar, transformar y enriquecer a bajo costo, los ambientes de aprendizaje en los que se educan niños y jóvenes.
-Atiende a la necesidad de desarrollar la competencia en TIC para poder responder a las nuevas demandas originadas en la revolución, que en los distintos campos del quehacer humano que han generado estas.

 Estándares: Normas generales, son unas pautas de actuación o unas formas de trabajar al usar las TICS.

ESTÁNDARES TIC PARA EL ALUMNADO

-Ser alumnos competentes para utilizar las TICS.
-Buscadores, analizadores y evaluadores de información.
-Capaces de solucionar problemas y tomar decisiones
-Usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad.
-Comunicadores, colaboradores, publicadores y productores.
-Usuarios informados, responsables y capaces de contribuir a la sociedad.

ESTÁNDARES TIC PARA EL PROFESORADO

–Facilitar e inspirar el aprendizaje y la creatividad de los estudiantes.
-Diseñar y desarrollar experiencias de aprendizaje y evaluaciones propias de la era digital.

-Modelar el trabajo y el aprendizaje característicos de la era digital.
-Promover y ejemplificar tanto la ciudadanía digital, como la responsabilidad.
- Comprometerse con el crecimiento profesional y con el liderazgo.

MODELO DE INTEGRACIÓN DE LAS TIC.

Antes de conocer la explicación observaremos algunas definiciones para que todo nos quede más claro y se entienda mejor.

 Indicadores: Permiten valorar el grado de desarrollo de las competencias específicas, saber hasta qué punto sabes hacer en algo en concreto.
Estándares: objetivos o normas generales se utilizar de forma voluntaria y normas de expresión escrita
Dirección institucional: hace referencia al liderazgo administrativo, pedagógico y técnico requerido por parte de las directivas de la Institución Educativa y a los cambios necesarios en su estructura y en su cultura organizacional.
Recursos digitales: Atiende la disponibilidad y correcta utilización de software y recursos web.
Coordinación y Docencia TIC: Trata las funciones que deben desempeñar dentro de la institución tanto el coordinador informático como los docentes de esta asignatura
Docentes de otras áreas: Se refiere a las competencias que estos deben tener para poder integra las TIC en la enseñanza de sus materias asignaturas
Infraestructura TIC: Indica los recursos tecnológicos propiamente dichos: hardware, software sistema operativo y otras aplicaciones básicas, conectividad y soporte técnico.

Los modelos de aprendizaje de las TICS son ambientes de aprendizaje enriquecidos por TIC.  Para poder integrar las TICS necesitamos que funcione la Dirección institucional y que todo el colegio apoye las TICS sobre todo los altos cargos, económicamente y en todos los aspectos, Liderazgo que los profesores den ejemplo con las TICS, Cultura institucional que todo este informatizado y sepan utilizarlos, La estructura institucional donde el equipo educativo está encargado de realizar y facilitar la implantación de las tics dentro del colegio.



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Con esta imagen tan graciosa me despido de esta publicación esperando que os haya servido para aprender algo nuevo.




Un saludo de Gaspar Mora Muñoz